Consejos para jugar torneos importantes (WCQ, YCS, regionales y mas)
Los torneos tales
como regionales, YCS, nacionales y continentales suelen ser cansados. Mucha
gente, muchas rondas y solo puedes perder un mínimo de tres partidas
dependiendo del número de participantes (en algunos casos puede llegar a
reducirse hasta solo una derrota) para llegar a top.
Y aunque la
suerte influye, es importante trabajar en otros aspectos del juego para poder
tener éxito sin depender tanto de ella.
Antes del
torneo
Cuando el torneo
comienza es cuando las habilidades de los jugadores se ponen a prueba, sin
embargo hay ciertos factores antes del torneo que pueden arruinar o mejorar su
desempeño.
Aclimatación
La aclimatación es necesaria para un buen desempeño. Cuando el evento es en una ciudad cuya altura y temperatura el cuerpo no se está acostumbrado, suele producir cansancio, dolor de cabeza, mareos etc. Todos ellos factores que afectaran la concentración si no son evitados.
Para tener una buena aclimatación a la altura es recomendable estar en buen estado físico, además de viajar al lugar del evento con un mínimo de dos días de adelanto.
Para tener una buena aclimatación a la altura es recomendable estar en buen estado físico, además de viajar al lugar del evento con un mínimo de dos días de adelanto.
Descansar
Ya que el torneo será
muy largo, se necesitara una gran cantidad de energía si se quiere estar
concentrado durante todo el evento, por eso es necesario dormir bien la noche
anterior (aproximadamente ocho horas de sueño) Alguien que ha
estado despierto toda la noche previa al torneo estará tarde o temprano en
desventaja contra un oponente que ha dormido lo suficiente ¿verdad?
Buena alimentación
No debes ingerir
alimentos altos en grasa o comidas nunca
antes probadas antes del evento, esto podría ocasionar problemas
gastrointestinales durante el torneo.
La noche anterior
al evento es importante ingerir alimentos dos horas antes de dormir, esto para
tener una mejor digestión al igual que un mejor descanso.
Hidratación
El cuerpo humano está formado un 70% de agua aproximadamente, y mantenerlo hidratado es necesario para el correcto funcionamiento de nuestro organismo. Una deshidratación leve podría ocasionar dolor de cabeza, sed, cansancio, debilidad, desconcentración, malos reflejos, mal humor e incluso mareos, lo cual afecta el rendimiento de los jugadores y debe ser evitada.
Para evitar la deshidratación es recomendable beber al rededor de dos litros de agua al día, y ya que el torneo durara al cerca de doce horas, poder hidratarse durante ese tiempo es importante. Se recomienda tener siempre una botella de agua para hidratarse durante el torneo y beber de ella cuando se sienta la necesidad de hacerlo, pero no beber demasiado, nadie quiere tener deseos de ir al baño en medio de un juego tan importante.
Hidratación
El cuerpo humano está formado un 70% de agua aproximadamente, y mantenerlo hidratado es necesario para el correcto funcionamiento de nuestro organismo. Una deshidratación leve podría ocasionar dolor de cabeza, sed, cansancio, debilidad, desconcentración, malos reflejos, mal humor e incluso mareos, lo cual afecta el rendimiento de los jugadores y debe ser evitada.
Para evitar la deshidratación es recomendable beber al rededor de dos litros de agua al día, y ya que el torneo durara al cerca de doce horas, poder hidratarse durante ese tiempo es importante. Se recomienda tener siempre una botella de agua para hidratarse durante el torneo y beber de ella cuando se sienta la necesidad de hacerlo, pero no beber demasiado, nadie quiere tener deseos de ir al baño en medio de un juego tan importante.
El pre-juego
Esto es antes de
iniciar la partida, después de ver la lista de pareos, aquí es cuando el duelo
realmente comienza, no cuando robas tus primeras cinco cartas.
El tiempo
restante de la ronda es importante para determinan una decisión, por ejemplo si
quedan tres minutos para que la ronda termine y es el juego 2, es posible que
la mejor decisión sea rendirse para comenzar el tercer y último duelo antes de
que el tiempo se agote (en cuyo caso el match terminara en empate), otro
escenario podría ser prepararse para el final de la ronda (cuando se juegan los
“cinco turnos"), al ver el reloj es posible saber cuándo la ronda llegara
a su fin y poder planificar en base a ello (adoptar un estilo de juego
defensivo, esperar el momento para jugar un Battle Fader, etc.), es por eso que
la mejor silla para jugar es aquella que tenga el reloj de ronda de frente. La
ventaja de tener el reloj de frente es que siempre estará en la visión periférica,
por lo que siempre formara parte de las decisiones que se deban tomar y no es
necesario voltear hacia atrás para mirar el reloj, lo que puede desconcentrarte
del juego.
Así que si es
importante la silla donde te sentaras, entonces es claro que primero debes
llegar a la mesa antes que tu oponente o de lo contrario el ocupara la silla
con vista al reloj. Para hacer esto es útil saber el orden de las mesas para
poder ubicarse más rápido.
¿Qué hacer
mientras esperas?
Bien, ahora que
has llegado antes que tu oponente a la mesa y has elegido la silla con el reloj
de frente, seguramente pensaras: ¿ahora qué?
Probablemente querrás
revisar tu deck para saber si no olvidas nada, separar las cartas del Main Deck, Extra Deck y Side Deck, contarlas y que no falte ni una sola, incluso podrías
poner en orden extra y Side Deck (monstruos, hechizos, trampas, fusiones, XYZ, Synchros), lo cierto es que no deberías hacer ninguna de estas acciones
mientras esperas, veamos por qué:
Es posible que
mientras revisas que tu deck esté en orden, tu oponente esté a punto de llegar
a la mesa, por lo que podría ver que deck estas usando y jugar a acorde a ello,
si usas Dracopal posiblemente elegirá que inicies la partida, o podría ver que
cartas tienes en Side Deck. Lo mejor es simplemente esperar a que tu oponente
este sentado frente a ti para comenzar a jugar.
Ya que este es un
juego donde la suerte influye y como dijimos al principio, intentaremos reducir
lo más que se pueda el factor suerte, revolviendo bien las cartas del deck,
probablemente dividirlo en varias pilas sea lo mejor para evitar que algunas
cartas del juego anterior no se separen al revolver (Brilliant Fusion y Garnet,
Edea y Eidos, etc.), después es necesario revolver o barajar el deck para que
las cartas terminen en un orden aleatorio.
Durante el
juego
Ahora que el
juego ha comenzado, es momento de simplemente jugar ¿no? Invocar, activar,
atacar ¿cierto? No exactamente, de nuevo existen ciertos factores que afectaran
el desempeño de los jugadores.
Siempre es
importante leer las cartas antes de actuar, muchas veces no basta con solo una explicación
de lo que hacen (es posible que el oponente omita alguna información), es
necesario leerlas.
Por ejemplo: el
oponente invoca a un monstruo, preguntas cual es el efecto y responde:
“Destruye una carta en el
campo". Pero, ¡No hay problema! Ya que tus cartas son dos Call Of TheHaunted, por lo que podrás activar cualquier carta que seleccione para destruir
y ganar algo de ventaja, así que dices algo como “hm ok ¿Cuál destruirás?"
el oponente señala la carta que destruirá y cuando intentas activarla en
respuesta... Te enteras que no puedes hacerlo, ya que no leíste que la carta
del oponente “no selecciona" (target) y por lo tanto has perdido la
oportunidad de activar tu carta en respuesta (encadenar). Es por eso que
siempre es recomendable leer las cartas con las que no se tenga seguridad de cuál
es su efecto exactamente.
¿Qué hacer con
los nervios?
Muchas personas
suelen ponerse nerviosas cuando la situación no va tan bien o están ante una decisión
difícil, esto crea dificultades para jugar correctamente y claro, les hace
cometer errores, por lo que es importante deshacerse de los nervios tan pronto
como sea posible.
Algunos consejos
para deshacerse de los nervios son:
Haber practicado lo suficiente
Por lo general
˝los nervios" se producen cuando sucede algo a lo que le tenemos cierto
miedo, como el miedo a perder, no poder salir de una situación difícil, entre
otras. Es por eso que para evitar tener un ataque de nervios es necesario
dominar la situación en la que se encuentra, como si sumaras 2 + 2, es decir,
fuera algo fácil, esto se logra con la práctica, lo cual genera confianza en
que todo está bajo control. A mayor práctica, mayor confianza y menor miedo a
perder.
Divertirse
La competición a
menudo sugiere que no es momento de divertirse y ser amigable, es momento de
ganar, pero si no se está ganando entonces comienzan los ataques de nervios.
Así que otra manera de evitar los nervios es no tomar el juego muy en serio y
divertirse como si se jugara con amigos.
Cuando la práctica
no es suficiente
Aunque la práctica
evita los ataques de nervios, también es cierto que aun habiendo practicado
mucho es posible tenerlos, sobre todo en los juegos donde influye el azar, ya
que habrá situaciones donde la suerte estará del lado del oponente y te verás
en una situación difícil. Para esos casos lo mejor es respirar profundamente y exhalar
hasta que regrese la calma y puedas pensar mejor.
Cuando ya no
hay nada que hacer
Si el juego está
completamente perdido lo mejor es simplemente rendirse y avanzar, muchas veces
se pierde porque simplemente “así es el juego", ¿perdiste porque GhostReaper & Blossom Cherries te hizo jugar sin Dante? ¿Qué pudiste hacer para
evitarlo? Posiblemente no mucho, así que es mejor tomarlo como parte del juego
y avanzar al siguiente duelo.
Cuando el
juego termina
Después de haber
terminado la partida es un buen momento para pensar en los errores que
cometiste (aun cuando hayas ganado la partida), anotarlos en un papel y aprender
de ellos. Todo el mundo comete errores, pero suele ganar quien haya cometido
menos errores o no los haya cometido en un punto crítico de la partida. También es un buen momento para regresar
todas las cartas a su lugar (main, extra y Side Deck) así como asegurarse que
ninguna haga falta.
Tiempo libre
entre rondas
Finalmente hay un
tiempo libre entre el tiempo que falta para que finalice la ronda actual y el
inicio de la siguiente. Este es un buen momento para tomar un descanso del
Yugioh, ya que estarás mucho tiempo jugando que lo mejor es despejar tu mente
por un momento, puedes salir a respirar aire fresco, tomar un poco de agua, ir
al baño, etc.
Muy
importante: no te quejes
Usualmente las
personas nos quejamos de lo que nos parece injusto más por una cuestión
emocional que por una lógica. Lo cierto es que quejarse no resuelve nada, no se
ganara la partida que se acaba de perder solo por quejarse, lo mejor es seguir
adelante y pensar en la ronda que sigue. Tener pensamientos negativos suele
llevar a tomar malas decisiones.
Así finaliza este articulo para jugar torneos importantes, agradezco a todos los que me ayudaron
a terminarla ya sea con vídeos, artículos o aportando ideas y consejos, ya que
sin su ayuda no sería posible incluir más que lo que había en el artículo que sirvió
de inspiración para hacer esta guía, espero que esto le sirva a quien se tome
la molestia de leer y recuerden que...
La estrategia te
lleva a la victoria